Wifi para consolas: lag, descargas lentas y desconexiones
Las consolas viven en los peores sitios para el wifi: dentro del mueble de la tele, detrás de una pantalla grande, en un dormitorio al otro lado de la casa. Eso, más que la consola o la tarifa, suele ser la razón de que los juegos online vayan con lag.
En resumen
- Los juegos online usan poco ancho de banda pero no soportan los picos de latencia ni los paquetes perdidos. Una consola puede descargar rápido y aun así jugar mal.
- Usa la prueba de la consola: en Switch y Switch 2, Configuración de la consola, Internet, Probar conexión; en PS5, Ajustes, Red, Estado de la conexión, Probar conexión a Internet.
- El mueble de la tele y la parte de atrás del televisor están entre los peores sitios de una casa. Sacar la consola de ahí suele bastar.
- Un cable arregla casi todas las quejas del juego online. La base de la Switch 2 y la de la Switch OLED tienen puerto LAN.
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Una consola que se desconecta en mitad de una partida online, un juego que da saltos en el peor momento, una descarga de 60 GB que dura toda la tarde: son algunas de las quejas más comunes sobre el wifi de casa, y la mayoría tienen que ver con dónde está la consola más que con la consola en sí.
Lo que necesitan de verdad los juegos
El juego online envía mensajes pequeños sin parar: tus acciones, la posición de los demás jugadores. Usa muy poco ancho de banda, una fracción de un vídeo en streaming. Lo que no tolera es la irregularidad. Una conexión normalmente rápida que se atasca de vez en cuando provoca picos de lag; los paquetes perdidos son acciones que no se registran y rivales que se teletransportan. El retardo importa más en los juegos que en casi cualquier otra cosa, y la mayoría de los jugadores nota la diferencia mucho antes de 100 ms.
Las descargas son lo contrario: grandes, pero pacientes. Por eso una consola puede descargar a buena velocidad y jugar mal, o jugar bien y descargar despacio. Son problemas distintos. Latencia, jitter y pérdida de paquetes explica cómo medir lo que importa a los juegos.
Haz la prueba de la consola
Todas las consolas tienen una prueba de conexión que muestra lo esencial.
En una Nintendo Switch o Switch 2, abre la Configuración de la consola desde el menú HOME, selecciona Internet y luego Probar conexión. Muestra el tipo de conexión, las velocidades de descarga y subida y el tipo de NAT.
En una PlayStation 5, abre Ajustes, Red, Estado de la conexión y luego Probar conexión a Internet.
Hazla donde está normalmente la consola, por la noche cuando toda la casa está conectada, y luego otra vez con la consola más cerca del router o en una estantería por encima del mueble de la tele. Una gran diferencia entre las dos te dice que el problema es el sitio, y que se arregla gratis.
Una nota sobre el tipo de NAT: un resultado «estricto» o de tipo C/D puede impedirte entrar en algunas sesiones online, pero no es un problema de cobertura wifi. Depende de los ajustes del router, y no cambiará por mover la consola ni por añadir un nodo mesh.
Por qué el sitio de la consola es el problema
Dentro del mueble de la tele. Las consolas comparten un espacio cerrado con otros aparatos, abajo, a menudo contra la pared. Todo lo que las rodea absorbe o bloquea la señal.
Detrás del televisor. Una pantalla grande es una plancha de metal y vidrio. Una consola o un stick de streaming justo detrás recibe el router a través del peor obstáculo posible.
En un dormitorio lejano. Igual que los móviles, las consolas transmiten con menos potencia que el router. En una habitación lejana el router las oye mal, y las subidas, que llevan tus acciones, sufren primero.
Soluciones, de la más a la menos eficaz
Un cable. Un cable Ethernet del router a la consola saca el wifi de la ecuación: sin interferencias, sin esperar al aire, unos pocos milisegundos constantes hasta el router. Es el único cambio que arregla casi todas las quejas del juego online. La PS5 tiene un puerto LAN detrás. La base de la Switch 2 y la de la Switch modelo OLED tienen puerto LAN; la base de la Switch original no, así que necesita un adaptador LAN USB.
Un cable a un nodo cercano. Muchos equipos mesh y algunos repetidores tienen puertos Ethernet. Pon un equipo cerca de la tele, donde todavía reciba bien el router, y conecta la consola con un cable corto. La consola obtiene una conexión por cable a un equipo que tiene el mejor sitio posible para su propio enlace.
Adaptadores PLC, si un cable largo es imposible. Comprueba que la conexión es estable, no solo rápida: haz la prueba de la consola varias veces y fíjate en las variaciones.
Libera la consola. Si tiene que seguir por wifi, sácala del mueble cerrado, ponla en una balda abierta y lejos de la parte de atrás de la tele. Con una Switch en modo portátil, eso significa jugar donde la señal es buena; medir la señal por la casa te dice dónde está. Mira intensidad de la señal wifi en el iPhone.
Elige la banda. Cerca del router, el 5 GHz está menos saturado y es más estable. Lejos, un enlace estable de 2,4 GHz puede ganar a uno de 5 GHz que se cae sin parar.
Cuando no es el wifi
Si la prueba de la consola sale igual de mal con la consola al lado del router o con cable, el wifi no es la causa. Mira la propia línea, si algo más en casa está subiendo o descargando mucho mientras juegas, o los servidores del juego, que a veces tienen sus propios problemas. Si el lag solo aparece cuando otra persona usa la conexión, un ajuste de QoS del router que mantenga cortas las colas suele ayudar.